Sudoku-ordliste
Hvert udtryk, du vil møde på Spil Sudoku - fra grundlæggende gitterordforråd til tekniknavne og variant ledetråde - defineret i almindeligt sprog. Hvor et udtryk har en fuld vejledning, linker definitionen til det. Leder du efter strategi i stedet for? Se Sådan løser du Sudoku.
0–9
- 45-regel
- Fordi hver række, kolonne og boks skal indeholde cifrene 1-9 præcis én gang, summeres hver til 45. 45-regel er den aritmetiske rygrad i Killer Sudoku, hvor en sammenligning af burtotaler med 45 afslører værdien af inies og outies.
A
- Anti-Ridder
- En begrænsning lånt fra skak: Ingen to celler i et ridderstræk fra hinanden må indeholde det samme ciffer. Prøv det i vores Anti-Ridder Sudoku puslespil.
- Pil Sudoku
- En variant, hvor cifrene langs en pils skaft skal lægges sammen til cifferet i cirklen ved dens base. Spil det på Pil Sudoku nav.
B
- Bi-værdi celle
- En celle med præcis to kandidater tilbage. Bi-værdi celler er byggestenene i avancerede bevægelser som Y-Wing og de fleste kædeteknikker.
- Boks
- En af de ni 3×3-områder i gitteret, som hver skal indeholde 1-9 præcis én gang. Kaldes også en blok, nonet eller region.
C
- Bur
- En stiplet gruppe af celler i Killer Sudoku hvis cifre skal summere til den lille udskrevne total, uden at ciffer gentages inde i buret.
- Kandidat
- Ethvert ciffer, der stadig lovligt kan være i en given tom celle. Løsning er i høj grad kunsten at eliminere kandidater, indtil man er tilbage.
- Faldskærm
- Et bånd med tre kasser i en række (en vandret sliske) eller en stak af tre kasser i en søjle (en lodret sliske). Gitteret har tre af hver.
- Konjugeret par
- De eneste to celler i en enhed, der kan indeholde et bestemt ciffer. Præcis en af dem skal indeholde det - et stærkt link, der udnyttes af skyskrabere, X-Wings og farveteknikker.
- Krydsskravering
- Eliminering af cifre fra en celle ved at markere dens række, kolonne og boks - den manuelle scanning bagved Sidste mulige tal teknik.
F
G
- Tysk hvisken
- En linjevariant, hvor hvert andet tilstødende cifre på linjen skal afvige med mindst 5 - så der kan aldrig komme en 5'er på linjen overhovedet. Spil det på Tyske hvisken nav.
- Givet
- Et ciffer udskrevet i gitteret, før du starter, også kaldet en ledetråd. En klassisk 9×9 Sudoku har brug for mindst 17 givne for at have en unik løsning (hvorfor 17 er minimumsantallet af ledetråde).
H
- To cifre, der kun vises som kandidater i de samme to celler i en enhed, skjult blandt andre kandidater. Alle kandidater uden par kan slettes fra disse celler - se det fulde Guide til skjulte par.
- Et ciffer, der kun har én lovlig celle i en enhed, selvom den celle stadig viser flere kandidater. Spotting Skjulte enkeltcifre er nøglefærdigheden til mellemstore puslespil.
- Hus
- Et synonym for enhed: enhver række, kolonne eller boks, der skal indeholde cifrene 1-9 præcis én gang.
jeg
- Innie & Outie
- I Killer Sudoku er en innie en celle, der prikker til en region, hvis andre bursummer er kendt, og en outie stikker ud af det. Sammenligning af burtotaler med multipla af 45 giver deres nøjagtige værdier - forklaret i Killer 45 regel guide.
J
- Jellyfish
- Det fire-rækkede, fire-søjlede medlem af fiskefamilien. Yderst sjældent i praksis - næsten alt, hvad en vandmand løser, kan løses af mindre fisk først.
K
- Killer Sudoku
- En populær variant, hvor bure med sum ledetråde erstatter de fleste eller alle givet, og blander klassisk logik med aritmetik. Start ved Killer Sudoku hub.
- Kropki Dot
- En prik mellem to celler i Kropki Sudoku: en hvid prik betyder, at cifrene er fortløbende, en sort prik betyder, at den ene er nøjagtig det dobbelte af den anden.
L
- Sidste frie celle
- Det enkleste træk i Sudoku: Når en enhed kun har én tom celle, skal du udfylde den med det manglende ciffer. Se den Sidste gratis celleguide.
- Låste kandidater
- Når alle et ciffers kandidater i en boks falder på en enkelt række eller kolonne (eller omvendt), er cifferet "låst" der og kan elimineres fra resten af linjen eller boksen. Pegepar er den mest almindelige form.
N
- Nøgent par
- To celler i en enhed, der hver kun indeholder de samme to kandidater, låser disse cifre på plads og fjerner dem fra enhedens andre celler. Dækket fuldt ud som Åbenlyse par.
- Nøgen ener
- En celle, hvis kandidatliste er skrumpet til præcis et ciffer, som kan placeres med det samme. Dækket fuldt ud som Åbenlyse enere.
- Nøgen Triple
- Tre celler i en enhed, der tilsammen kun indeholder tre kandidater imellem dem. Disse tre cifre kan fjernes fra hver anden celle i enheden.
P
- Blyantmærke
- Et lille ciffer skrevet i en celle for at optage en resterende kandidat - kaldet noter i digitalt spil. Vores guide til Noter i Sudoku dækker hvornår og hvordan de skal bruges.
- Pegende par
- Når et ciffers eneste kandidater i en boks sidder i en række eller kolonne, "peger" de langs den linje: cifferet kan fjernes fra resten af linjen uden for boksen.
R
- Renban Line
- En linje, der skal indeholde et sæt på hinanden følgende cifre - såsom 4-5-6-7 - i vilkårlig rækkefølge. Spil denne variant på Renban Sudoku nav.
S
- Sandwich ledetråd
- En ydre ledetråd, der giver summen af cifrene "sandwich" mellem 1 og 9 i den pågældende række eller kolonne. Det afgørende fingerpeg om Sandwich Sudoku.
- Scanning
- Systematisk feje rækker, kolonner og felter - normalt ciffer for ciffer - for at finde tvungne placeringer. Åbningstrækket for hver løsning; se Sådan løser du Sudoku.
- Skyskraber
- Som en variant, Skyscraper Sudoku behandler cifre som bygningshøjder, med udvendige spor, der tæller, hvor mange bygninger der er synlige. Det samme ord navngiver også en kædeteknik bygget af to konjugerede par.
- Snyder-notation
- En minimalistisk blyantmarkeringsstil, populariseret af mester Thomas Snyder, hvor du kun noterer en kandidat, når den er begrænset til præcis to celler i en boks. Hurtigere end fuld notation til konkurrencedygtig løsning.
- Swordfish
- Et fiskemønster, hvor et ciffer er begrænset til de samme tre kolonner på tværs af tre rækker (eller omvendt), hvilket muliggør elimineringer i dæklinjerne. Fuld gennemgang i Sværdfisk guide.
T
- Termometer
- En grå streg ind Thermo Sudoku langs hvilke cifre skal stige strengt, startende fra pæreenden.
U
- Unikt rektangel
- En teknik, der udnytter det faktum, at et gyldigt puslespil har præcis én løsning: ethvert kandidatarrangement, der ville skabe to udskiftelige løsninger (fire hjørner, der deler de samme to kandidater på tværs af to kasser), skal undgås, hvilket tvinger en eliminering.
- Enhed
- Enhver gruppe på ni celler, der skal indeholde 1-9 præcis én gang: en række, en kolonne eller en boks. Varianter tilføjer ekstra enheder såsom diagonaler eller bure.
W
- Whisper Line
- Enhver linjebegrænsning, der kræver, at tilstødende cifre skal afvige med mindst et fast beløb. Den mest kendte er German Whisper med en minimumsforskel på 5 - prøv den på German Whispers hub.
X
- X-Wing
- Den to-rækkede, to-søjlede fisk: et ciffer, der er begrænset til de samme to kolonner i hver af to rækker, danner et rektangel, og fjerner det ciffer fra resten af disse kolonner. Trin-for-trin i X-Wing guide.
- XV Sudoku
- En variant, hvor et X mellem to celler betyder, at deres cifre summer til 10, og et V betyder, at de summer til 5 - og i det strenge regelsæt forbyder fraværet af et mærke begge summer. Spil det på XV Sudoku hub.
Y
- Y-fløj
- Et tre-cellet mønster af bi-værdi-celler: en pivotcelle ser to "pincer"-celler, og uanset hvilken vej pivoten løser sig, skal en pincer indeholde det delte ciffer - så det ciffer kan elimineres fra hver celle, som begge pincers ser.
Sæt ordforrådet i gang
At kende ordene er trin et - at bruge dem på et levende gitter er trin to.