Sådan løser du Sudoku
En guidet vej fra dit første Easy grid til Expert og videre. Denne side handler om orden og strategi - hvornår man skal bruge hvilket træk, og hvad man skal gøre, når intet ser ud til at virke. For selve reglerne, se Sådan spiller du; for dybe dyk ved hvert træk, se teknik reference.
Start med scanningen
Hver Sudoku, ved enhver vanskelighed, åbner på samme måde: en scanning. Før du rører ved en enkelt celle, skal du se på hvilke cifre, som indstilleren gav dig oftest. Hvis der er seks 5'ere på brættet, er de resterende tre som regel nemme at placere - hver manglende 5'er presses af de seks allerede synlige. Arbejd med de mest hyppige cifre først, derefter de næsthyppigste, og begynd først derefter at undersøge individuelle celler.
Scan i en fast rækkefølge - rækker fra top til bund, derefter kolonner, så kasser - og du vil aldrig spekulere på, om du er gået glip af noget. De stærkeste løsere er ikke hurtigere til logik; de er simpelthen mere systematiske omkring scanning, så nemme placeringer gemmer sig aldrig for dem.
Begynderløkken
Lette og mest Mellemstore puslespil falder til en simpel tre-trins sløjfe, gentaget indtil gitteret er fyldt.
1. Fyld de næsten færdige enheder. Enhver række, kolonne eller boks med en tom celle kan fuldføres med det samme - dvs Sidste frie celle, og én udfyldning låser ofte en kæde af andre op. Vend så spørgsmålet om: for hvert ciffer, er der en enhed, hvor det kun kan passe ét sted? Det er Sidste tilbageværende celle, og sammen med celle-for-celle-eliminering via Sidste mulige tal det dækker omkring 80 % af alle Easy-puzzle-bevægelser.
2. Skriv dine noter. I det øjeblik direkte placeringer tørrer op, stop og blyant i kandidater ved hjælp af Noter. Dette føles langsomt de første par gange, men det er den enkelte vane, der adskiller spillere, der plateau på Easy, fra spillere, der bliver ved med at klatre - hver avanceret teknik læser gitteret gennem noder.
3. Høst singlerne. Med noter på plads, sweep for celler, hvis kandidatliste er skrumpet til et ciffer - Åbenlyse enere. Placer dem, opdater noterne for hver nabo, og gå tilbage til trin 1, fordi hver placering skaber nye næsten komplette enheder. De fleste gåder løses ikke ved et smart træk, men ved at køre i denne sløjfe.
Gennembrydende medium
Den væg, de fleste spillere rammer på Medium, har et navn: de scanner celler, men ikke cifre. EN Skjult enkeltciffer er en celle, der stadig viser flere kandidater - men for et af disse cifre er dette det eneste lovlige hjem i sin række, kolonne eller boks. Du vil aldrig se det ved at stirre på cellen; du finder det ved at spørge, ciffer for ciffer, "hvor kan de 7 gå hen i denne boks?" At skifte til den første ciffer-scanning er det største enkeltstående færdighedsspring i Sudoku.
Det andet Medium-to-Hard-værktøj er parret. Når to celler i en enhed indeholder nøjagtig de samme to kandidater, låses disse cifre der og kan slettes fra hver anden celle i enheden - Åbenlyse par. Dens sneakiere søskende, den Skjult par, skjuler den samme lås under ekstra kandidater. Par placerer sjældent et ciffer direkte; deres opgave er at tynde dine notater, indtil nye enere dukker op.
Svær og derover
Fra Expert og opefter holder enkelte enheder op med at være nok - du skal læse mønstre, der spænder over hele gitteret. Gateway-bevægelsen er X-Wing: Et ciffer begrænset til de samme to kolonner på tværs af to rækker danner et rektangel, der sletter cifferet fra alle andre steder i disse kolonner. Det ser skræmmende ud, men det er bare par-konceptet strakt over hele linjen.
Master og Extreme puslespil tilføjer versionen med tre rækker, Swordfish. Ræk ikke efter det tidligt - på et typisk ekspertgitter er det langt mere sandsynligt, at en X-Wing eller et mistet skjult par er nøglen end en sværdfisk. Avanceret løsning er for det meste disciplinen at udtømme simple værktøjer, før du implementerer dyre.
Når du sidder fast
At sidde fast betyder næsten altid et glemt simpelt træk, ikke et manglende avanceret. Kør denne tjekliste i rækkefølge:
- Genscan for næsten fuldstændige rækker, kolonner og felter - placeringer, du har lavet tidligere, skaber nye.
- Bekræft dine noter: slettede du kandidater efter hver nylige placering? Et gammelt blyantmærke skjuler rigtige singler.
- Lav et helt ciffer-for-cifret sweep for Hidden Singles - det mest almindeligt savnede træk på alle niveauer.
- Gå på jagt efter par, du kan bruge til at tynde tonerne ud, og tjek derefter for singler igen.
- Først derefter kigge efter fiskemønstre, ciffer for ciffer.
Uanset hvad du gør, skal du ikke gætte - her er hvorfor gætte giver bagslag. Hvis du har kørt hele tjeklisten to gange, og gitteret stadig ikke vil bevæge sig, skal du indsætte din position i Sudoku-løser som en sidste udvej og undersøg, hvilken teknik den anvender næste gang; behandle løseren som en lærer i stedet for en svartast gør et fastlåst puslespil til en lektion.
Øvelsessti
Hver sværhedsgrad på Spil Sudoku er indstillet til at træne et specifikt lag af færdighederne ovenfor. Klatre i rækkefølge, og flyt op, når du er færdig med tre puslespil i træk uden hints:
- Let - borer scanningen og de tre direkte placeringsbevægelser, indtil de er automatiske.
- Mellem - fremtvinger notevanen og den ciffer-første scanning bag Hidden Singles.
- Svær - træner par-spotting og disciplineret notevedligeholdelse under pres.
- Ekspert - introducerer mønsteraflæsning i et gitter med X-Wing.
- Master - kræver sværdfisk og fuld tjekliste disciplin på alle problemer.
- Ekstrem - tester alt på én gang, med lange tørkeperioder mellem placeringerne, der belønner rolig, systematisk genscanning.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad er den hurtigste måde at forbedre sig på Sudoku?
Spil lidt over dit komfortniveau og lær præcis én ny teknik ad gangen. Læs en teknik, og løs derefter straks to eller tre gåder med den sværhedsgrad, hvor den optræder. At parre enhver teknik med bevidst øvelse slår både ren slibning og ren læsning.
Skal jeg gætte i Sudoku?
Nej. Hver korrekt konstrueret Sudoku har præcis én løsning, der kan nås af logik alene, så gætte er aldrig påkrævet - og et forkert gæt kan forgifte gitteret og koste dig dusinvis af træk. Hvis ingen bevægelse er synlig, mangler der en teknik i dit værktøj, ikke held.
Hvor lang tid tager det at blive god til Sudoku?
De fleste spillere løser Medium komfortabelt inden for to til tre uger efter dagligt spil og Hard inden for en til to måneder. Fiskemønstrene bag Expert og Master tager et par måneder mere at opdage pålideligt. Konsistens betyder mere end volumen - et puslespil om dagen slår ti på søndag. For typiske løsningstider pr. niveau, se hvor lang tid en Sudoku normalt tager.
I hvilken rækkefølge skal jeg lære Sudoku-teknikker?
Sidste frie celle, sidste tilbageværende celle og sidste mulige nummer først; derefter Noter; derefter åbenlyse og skjulte singler; derefter åbenbare og skjulte par; endelig X-Wing og Swordfish. Hvert træk bygger på det foregående - at springe frem betyder normalt, at man lærer det grundlæggende igen senere.
Sæt planen ud i livet
Start på det niveau, der matcher din nuværende sløjfe, eller test dig selv på dagens puslespil.